Chińczyk magnetyczny RNIB to odmiana tradycyjnej, rodzinnej popularnej gry planszowej. Każdy z czterech zestawów pięciu namagnesowanych pionków (żetonów) ma inny kolor i odmienne, wypukłe oznaczenia. W zestawie znajdują się ponadto - wykonana z litej tektury magnetyczna plansza i kostka z wypukłymi oznaczeniami. W chińczyka mogą grać dwie, trzy lub cztery osoby w wieku powyżej sześciu lat. Celem gry jest wprowadzenie wszystkich swoich czterech pionków do domku. Kto pierwszy tego dokona zostaje zwycięzcą.
Quarto Access to w pełni dostępna dla osób niewidomych planszowa gra strategiczna, przypominająca grę w kółko i krzyżyk, jednak zdecydowanie bardziej skomplikowana i nieprzewidywalna. Plansza jest złożona z szesnastu pól z magnesami, na których gracze naprzemiennie ustawiają po jednej wybranej i przekazanej im przez przeciwnika figurze. Każda z szesnastu drewnianych figur ma magnes w podstawie i charakterystyczne dla siebie, wyczuwalne dotykiem cechy.